The Legend of Zelda : Oracle of Seasons

22/05/2010 00:52

EN CHANTIER

 

Des la saga des jeux Zelda, tous les jeux n'ont pas eu le même succès. Je n'irai pas jusqu'à dire que certains jeux de la série sont passés innapercus, mais il y a tout de même quelques épisodes qui sont restés un peu dans l'ombre. Je pourrai siter comme exemple Zelda 2 qui a eu du mal à s'imposer à coté de son grand frère, le renommé Legend of Zelda premier du nom. Les épisodes Four Swords (GBA) et Four Swords Adventure (GC) n'ont point non plus brillés par leur renommée (bien moins que zelda 2 d'ailleurs). Mais je ne compte pas parler de ces jeux dans cette critique.

Dans les rares allées sombres de la Légende de Zelda naquit en 2001 sur GameBoy Color des jumeaux nommés Oracle of Age et Oracle of Seasons. Originellement prévu pour être une trilogie (avec Oracle of Colors qui était sensé jouer sur la capacité à afficher des couleurs sur la GBC), avec chaque jeu représentant un triangle de la triforce (représentés eux même par les déesses Din, Farore et Nayru), ce projet dût être simplifié ; Contrairement à la série Pokémon qui propose toujours deux versions relativement identique d'un jeu unique, Nintendo nous propose deux jeux totalement différents l'un de l'autre. La production d'un 3e jeu était une idée trop ambitieuse, bien que l'idée d'un jeu représentant un triangle de la triforce fasse un peu baver.

 

—————

Précédent